Un algoritmo que crea personajes en 8 bits en el Tetris
Anonadado me he quedado al ver esto, al principio pensé que lo estaba haciendo un japones o algo así pero no parece ser que es un algoritmo que consigue crear sprites de personajes de 8 bits en el Tetris de NES
Impresionante aunque no pasa de curiosidad aunque es un buen ejemplo de lo que se puede hacer con algoritmos
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