Mostrando entradas con la etiqueta mario. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta mario. Mostrar todas las entradas
Resultado de imagen de no marios sky
Un equipo de unos cuatro desarrolladores decidieron crear la fusión perfecta de Mario y No Man’s Sky en solo 72 horas. Puedes jugar en este enlace de forma gratuita aunque viendo las que esta montando Nintendo últimamente quien sabe cuanto durara el juego ahí.

No Mario’s Sky es exactamente lo que su nombre implica: los jugadores empezarán en un Mundo 1-1 de Mario Bros. creado aleatoriamente y deberán encontrar la nave que les llevará a los siguientes Mundos aleatorios.
Cada Mundo tiene sus propios Goomba, atmósfera, efectos de gravedad e incluso remixes del tema clásico de Super Mario.


Hace apenas unos tres días un usuario de YouTube llamado Steven Seventyeight, publico un vídeo en el que muestra un supuesto prototipo de Mario Kart para Game Boy Advance que nunca del que desconocía totalmente. El "juego" en cuestión se llama Mario Kart XXL y fue desarrollado por Similis.



No se como termine encontrando este video pero me hizo gracia y quise compartirlo.



Hoy os voy a hablar de un bug del super mario bros y no, no es el "minus world" aunque por ahi van los tiros.
Este bug es tambien un mito pero practicamente desconocido para este lado del mundo ya que solo se podia hacer en la Famicom, el bug es llamado e "world 9".

MAS TRAS EL SALTO
Buenas tardes, ya se que hace tiempo que no hago ninguna entrada en el blog pero estoy trabajando en un proyecto grande sobre todo para los fans de The Legend of Zelda.
Bueno, hoy voy a hablaros de una leyenda por asi decirlo,  a algunos a lo mejor os suena o directamente la conoceis, me refiero como ya habreis leido en el titulo a "Super Mario FX"

Empecemos, este proyecto de Mario originalmente iba a ser la continuacion de Super Mario World de Nintendo y de Yoshi island, y se estaba aprobechando toda la potencia del chip Super FX para que los jugadores pudieran ver los mundos de Mario de una nueva forma con gráficos en tres dimensiones. Por desgracia, el proyecto fue una pesadilla de producción en los días pioneros de diseño de videojuegos en 3D. 
Shigeru Miyamoto y su equipo trabajaron cinco años trabajando en Mario FX, pero nunca encontraron la satisfacción y nunca trabajó con la misma facilidad y cautivadora como un juego de Mario debería. El proyecto fue cancelado, y el trabajo en su lugar se volvió hacia el nuevo Ultra 64 (Nintendo 64), consola de juegos, donde Mario finalmente encontró el 3D con Super Mario 64.

Nintendo no tuvo un gran protagonismo en este E3 realmente pero sus juegos me han parecido increibles especialmente tres de ellos (Mario Kart 8, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds y Smash Bros) pero en este caso solo hablaremos del Mario Kart, pero antes de empezar os pongo el trailer del juego:



MAS TRAS EL SALTO
La siguiente leyenda es relativamente conocida y no se porque pero me recuerda mucho a mi compañero de blog.
Los aficionados de Mario les dio por creer que Luigi se encontraba escondido en algún rincón del videojuego Super Mario 64 y todo porque en la inscripción de una placa que esta en una fuente en el patio del castillo supuestamente se podia leer "L is real 2401".
Tal y como podéis comprobar en la imagen en esa placa no se puede leer nada.
Super Mario 64 Luigi
MAS TRAS EL SALTO


Ayer me entere de que habrá una tercera parte de Super Mario Bros. Crossover, pero en esta ocasión no jugaremos al Super Mario de la NES si no a una versión hecha por Hudson soft en 1986 para el NEC-PC8801 y el Sharp X1 llamado Super Mario Bros. Special con nuevos niveles y power-ups, ya conocia de la existencia de este juego pero no recordaba como se llamaba.

Volvamos a SPM Crossover, en este juego tendremos nuevos personajes para elegir como siempre pero con una excepción, podremos jugar con NPCs como el anciano de the legend of zelda o el esqueleto que nos ataca en el Castlevania.
Ademas de nuevos personajes tambien trae dos nuevos modos de dificultad que nos cambiara los niveles para que sean mas faciles o mas dificiles, tambien volveran a poner que podramos cambiar los sprites para que parezca que jugamos en una SNES, una Atari, etc o con los sprites de otros juegos como Zelda II, super mario 2 o Castlevania.

TRAS EL SALTO EL TRAILER Y CAPTURAS DEL JUEGO
mariorealista

Increíble esta imagen del que puede ser el mario màs realista, obra del usuario Mikemeth de Deviantart.

Padre del año. Pero de verdad


Un juego increíble si lo que quieres es jugar a mario.
Si pierdes una vida en un nivel cambia completamente, los niveles nunca son iguales ni los mapas.
Creo que no tiene fin, no se XD.
Video de todas las canciones del super mario bros de NES interpretados integramente a capela.


Ya hos hable antes de hacks de mario world endiabladamente dificiles (como por ejemplo este) y la verdad que este que me he encontrado es lo mas dificil que he visto superar a nadie en tiempo.

Somari

Somari, es un hack del juego de SEGA Sonic the Hedgehog para la NES. En este juego la mascota de Nintendo viste las botas de su mayor rival y adquiere todas sus habilidades. Los niveles están basados en el Sonic de Mega Drive mientras que las fases de bonus están basadas en los juegos de 8bits de Game Gear y Master System. Las primeras unidades de este juego salieron a la venta en Hong Kong y más tarde aparecieron cartuchos en América del SurÁfrica del Sur y Asia. No se conoce la fecha de aparición y es posible que sea posterior a 1994 (lo que afirma en su copyright).
Arrastra también el problema de casi todos los juegos pirata, el control esdefectuoso y la física del juego imperfecta.





Somari no fue el único intento de jugar al Sonic en la NESSonic 3D Blast 5 es idéntico a Somari excepto por que el protagonista es Sonic y faltan las dos primeras zonas. Sonic 3D Blast 6 es igual que el Sonic 3D Blast 5 con un nuevo título y con la Marble Zone añadida, pero faltando la Green Hill Zone.

Imágenes de Somari

Somari
Somari 3
Vía:pixfans


Mirar el juego que me e encontrado, ya habia jugado juegos de mario kart por internet pero como este ninguno.
Breve descripcion del juego:
Mario ha cambiado su Kart por un carrito de la compra. Conduce a toda velocidad y consigue la victoria. Ayúdate de las setas pintadas en el suelo que te darán el turbo.

P.D. no he podido poner el juego en una entrada, principalmente por pereza a si que os pongo el enlace y listo calis
Juega a mario Cart: minijuegos

Hacia tiempo que no subia una entrada que tratara sobre mario, verdad? XD

CÓMO NACIÓ MARIO

Miyamoto: Al principio pregunté si podía hacer un juego usando a Popeye (…) y pensé en unas cuantas ideas de juegos usándolo como protagonista. En ese punto, Yokoi-san fue tan amable de hablar al Presidente sobre estas ideas y al final una de ellas recibió la aprobación oficial. (…) No recuerdo por qué, pero al final no pudimos usar a Popeye en ese título. (…) Y así es como nació Donkey Kong y Mario.

¿CÓMO ADQUIRIÓ MARIO EL MOVIMIENTO DE SALTO?

Miyamoto: Recuerdo que el arcade para el que estábamos desarrollando el juego contaba con un joystick y un botón, pero inicialmente sólo tenía pensado controlar el personaje con el joystick. (…) Originalmente era un juego en el que tenías que escapar de un laberinto. Permitir que los jugadores pudieran saltar y eludir los peligros le habría quitado el componente estratégico al juego. Pero entonces pensé: “¿Qué harías si un barril viniera rodando hacia ti?” (…) ¡saltarías sobre él! Así que decidimos usar el botón para permitir saltar a los jugadores. (…) Creo que si no hubieramos permitido que Mario saltara, seguramente el juego habría resultado horriblemente difícil.

Shampoing Mario Bros

Buscando por hai me encontre con estos tres champyus de mario bros.
No hai nada que estos japoneses no inventen aun que el que tiene forma de game boy esta genial
Al final te pillaron Mario.
Al final te pillaron Mario.

Mario Combat Deluxe



Versión mejorada del Mario Combat. Adéntrate en el castillo de Bowser y acaba con él y su ejército de tortugas.

version mejorada del que os puse antes