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Ya hacia tiempo que quería hacer una entrada/review de "Splatterhouse", saga que disfrute mucho (la tercera entrega un poco menos) y que te mete en tensión continua prácticamente, la historia es un poco rara pero atrae lo suficiente como para querer jugar.

En el juego controlamos a Rick, el cual esta atrapado dentro de la mansión West tras entrar con su novia Jennifer para refugiarse de la lluvia. Después de su resurrección por la "máscara de terror", Rick comienza a pelear contra hordas de criaturas en un intento de salvar a Jennifer de un destino espantoso. El juego es un beat'm up de terror en el que tenemos que avanzar luchando constante mente contra criaturas de lo mas variopintas y variadas, el juego es bastante lineal aunque en algunas ocasiones nos darán la opción de escoger el camino y según cual elijamos iremos a niveles diferentes que si hubiéramos ido por el otro camino.
Vallamos con lo que realmente le da a Splatterhouse ese ambiente tan tenso, exacto, la música y es que la música de Splatterhouse nos pone nerviosos y por que no decirlo, un poco asustado si que estaba cuando lo jugaba. La música que suenan en los niveles están hechos para eso mismo, para ponernos en escena, si es que incluso suena desafinada y con un dramatismo que pa que, un buen ejemplo de esto es la del segundo nivel que para mi y muchos de los que han jugado sera la mejor

Si algo cambiaría de su primera entrega seria que los niveles son un tanto repetitivos, se nos muestran como largos pasillos aunque quitando esto sigue siendo un grandisimo juego, en su secuela exclusivo de Mega Drive los niveles son muy variados y no se disfrutan mas aunque se me hizo un poco corto, la jugabilidad es prácticamente idéntica que la primera entrega de splatterhouse aunque lo que mas cabria destacar es su impresionante intro que impone un respeto considerable

La historia de SplaterHouse 2 transcurre Tres meses después desde los acontecimientos del primer juego. La máscara del terror, ha resurgido después de que se rompiera al final del primer juego, le pide a Rick repetidamente de "volver a la casa", diciéndole que Jennifer "no esta muerta". Termina diciendo a Rick "Usted me necesita".Rick logra rescatar a Jennifer, y la casa se hunde en el fondo del río.
De la tercera parte de Splaterhouse no me apetece hablar mucho pero no me voy a quedar sin mencionarlo como minimo, cambia radicalmente infinidad de cosas, podemos movernos de arriba a abajo e izquierda a derecha, entrar en habitaciones en las cuatro direcciones (recordemos que antes eran "pasillos"), incluye una nueva barra que estando cargada nos permite golpear mas fuerza transformándonos en una mole de músculos super épica

Lo que no me ha gustado seria que las escenas que nos muestran de la historia son imágenes digitalizadas y eso personalmente no me gusta mucho, y otra cosa de las que han innovado es en el tiempo, no me mal interpretéis, ya existía algo similar en la primera entrega (en la segunda no estoy tan seguro) en la que una especie de muro nos perseguía y si no nos dábamos suficiente prisa nos mataba, en splatterhouse 3 tenemos un contador de tiempo el cual no nos mata si llega a tiempo pero puede que nuestro hijo si lo este al llegar al final del nivel y de eso trata este juego, de rescatar al hijo de Rick y Jennifer el cual descubriremos que tiene poderes y bla bla bla.
El juego sigue siendo increíble aunque a mi no me gustara tanto como las otras dos entregas así que si os recomiendo jugar a los tres imparcialmente ya que vale mucho la pena.
Nintendo también tuvo una versión pero salio de aquella manera (aunque también jugué a esta version, todo sea dicho).

Firmado: Manuelisimo

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Ya he vuelto de esta ultima pausa pero esta vez estuve haciendo "algo" productivo, estuve jugando a uno de los que ha partir de ahora sera uno de mis juegos favoritos de arcade: Moonwalker de Sega.
Nunca me gusto demasiado Michael Jackson, si, admito que muchas de sus canciones son realmente buenas pero nunca fue algo que me fascinara especialmente pero admito que el juego es bastante bueno, lo suficiente como para que haga Mi primera revision de un juego.
Moonwalker cuenta con una jugabilidad increible, jugaremos en todo momento en una vista isometrica que recrea un falso 3D, cuenta con varias cosas interesantes para empezar decr que atacaremos con un rallo plateado el cual podremos recargar causando mas daño al lanzarlo.